主基地:5000万。
升级:战场信息系统5000万+隐形技术3000万,总共8000万。这个是技术升级,战场信息系统其实是对原有指挥系统的一个强化,能让总部可以直接指挥到任何一个士兵,士兵也可以通过上级迅速逐级汇报到总部,这应该是通讯技术+信息处理技术的革新。这一点,刘云等人自己研制的基地早就可以做到了,但系统的基地现在才提供这个功能。隐形技术,自然是给战斗机、轰炸机和无人机升级的,不过目前的隐形技术只能作用到空军,部分作用到海军,陆军几乎用不到。其实,隐形飞机才是比较好用的,至于隐形战舰,即使外形设计和雷达吸波做得再好,也很难逃脱追踪,因为体积本身就很大,探测技术的进步速度比军舰隐形技术进步快得多。战斗机本身较小,可以做到让雷达探测不到,轰炸机,也还可以,但几千吨到几万吨的舰船就不行了。像刘云制造的郑和级武库舰,虽然一开始外形设计就是隐形的,可有效吸收雷达波,但他们自己制造的雷达总是能够探测到巨大的武库舰。不过,军舰的隐形无效,也仅限于以己之矛攻己之盾而已,若是别人的雷达,例如裕人或罗斯柴尔德的,恐怕就没那么容易探测到了。
顺便提一句,罗斯柴尔德经过数年的发展,终于突破了老旧的机械化战争时代,从二战水平脱离出来,达到信息化战争时代一本的水平,正向一本高级迈进。虽然和中国玩家的差距甚远,但也可以让他内牛满面了,不容易啊。
生产建筑:
发电厂:80万。
核电站:2000万。这个核电站和一本高级基地的核电站有所不同,区别就是:这个核电站采用快中子增殖反应堆,简称“快堆”。旧的裂变反应堆,使用铀235作原料,但铀235在地球上含量极少,铀238比铀235多一百多倍,所以旧的裂变反应堆利用效率相当低。而快堆可以让铀238吸收中子变成钚239,钚239也是核燃料,这样就能让核燃料利用效率大大提高。对于玩家来说,这样核燃料就相当于大大丰富了,不但核电站数量可以增加,功率也可以增大。这样一个“快堆”核电站价格虽然涨了一倍,但功率变成原来的3倍,有性价比。
矿石精炼厂:500万,基地升级了,价格也涨了,没得说。
兵工厂:400万,是为步兵制造武器的工厂,结合了旧的枪械厂和制造单兵导弹的功能。
战车工厂:6000万,取消了导弹工厂,导弹车辆的导弹可以从战车工厂直接生产。
兵营:200万。
机场:1亿,结合了飞机制造厂,可生产隐形战斗机和隐形轰炸机,二本基地最大的升级是空军。
船厂:5000万,隐形技术也用在舰船之上。
另外,取消了雷达站,先进雷达的功能已经集成到主基地去了。
导弹发射井:3000万,是隐藏在底下的导弹发射井,只在地面有发射井的出口,可以设置伪装物品,让卫星无法拍到。不过,很可惜,现在刘云已经有了探测的方法,除了本身的心神探查之外,还可以通过卫星的磁场扫描,只要它使用大量的钢铁,就会被探测到。导弹需要另外付钱,这一级别的战略导弹基本没有升级。
航天站:1亿。可选建筑,除了可以发射卫星,如果玩家有空,还可以发射空间站,搞搞登月什么的,不过那很无聊。另外,运载工具除了运载火箭,还增加了一种不太成熟的产品——航天飞机。这种航天飞机虽然能够多次使用,但还是和美国航天飞机一样,需要外挂一个巨大的燃料桶,以及助推火箭。在原时空里,美国的航天飞机经常会出问题,显示出这种航天器只是临时产品,不堪大用,其作用配不上看起来相当帅气的外表。不过,系统的产品自然不可能让玩家在使用时出故障,因为所有卖给玩家的产品,如果不是系统能量自行制造的,就是其他玩家代工,然后经过系统严格检查之后才能卖出的,如果检查不合格,那么代工的玩家就得不到代工费。在这里,航天飞机只能承担近地轨道运输的任务,发射一下卫星什么的,发射过程比火箭麻烦,要说省钱,确实省一点,因为玩家不用制造。在实际中,航天飞机的研制费用可能使这种多次使用的航天器的运输成本更贵。
防御建筑:
机枪塔:1000,这时,系统终于把机枪从防御建筑里分离出来了,这样让玩家有了更灵活的选择,有些地方只需防御步兵,所以机枪塔就足够了。机枪塔带有一挺12。7毫米重机枪,还有一挺7。62毫米多管机枪,前者对超轻型载具有杀伤力,后者则因为射速快,长于对付群集步兵。
防御塔:7000,拥有一门加榴炮,一个四管反坦克导弹发射装置,两门迫击炮,这些装置都是自动化设备,有先进的火控系统。加榴炮可以打击45公里射程内的目标,有卫星或激光指示器的指引则更精确,也可以平射,必要时可以反坦克。反坦克导弹就不用说了,只是发射完四发反坦克导弹之后重新装填需要一定时间。至于迫击炮,那是用来对付攻过来的步兵的,配合机枪塔效果更好。
防空塔:10000,拥有爱国者3级别的防空导弹,可以有效对付三代机,若要对付四代机,首先要己方雷达发现,其次应该期望四代机在射程内,而不是远远地发动攻击,因为四代机射程比这种防空导弹远。反导能力已经得到进一步加强。
兵种:
步枪兵:400。价格提高了,不仅是涨价,战斗力也有提升。首先,夜视镜被换成智能士兵目镜,保留了夜视功能,另外,目镜还可以切换到热成像模式,可看到一堵墙后面的敌军步兵,另外,士兵目镜还可以根据探测到的热力信号,提示有威胁的目标在哪,提醒和引导步兵攻击,使战斗力大大加强。除此之外,防弹服也有所升级。
导弹兵:600。
机枪兵:700。
狙击手:1000,所有步兵都有相应的?