守望星夜已经让半神投影用了一次威仪套装技能,给巴尔泽造成了很大的伤害。
原本两千人的大招团已经减员两百多人,都是被巴尔泽灭得连骨头渣都不剩,没办法复活。
没过多久,守望星夜就收到一个不好的消息,战神堡垒竟然被打成损坏状态。
原来世界盟让众多法系职业聚在一起当成诱饵,大联合当然不会放过这个机会,结果战神堡垒在出击的时候,被莎尔的一次性传奇装备困住,众多真神使用大招,把战神堡垒打成损坏。还好天堂神话在里面坐镇,把里面的战斗信徒收回神界,并收回战神堡垒。
世界盟也付出了代价,凡是参与攻击战神堡垒的成员,都被认定为莎尔的盟友,在终极剧情任务“魔渊之争”的阵营再也不可转换。而原本是魔法女神阵营的那些人,因为转换阵营受到惩罚,所有积分和剧情点减半。要想赎回那些损失,必须要帮莎尔做极为苛刻的任务。
莎尔针对这些人发布了救赎任务——杀死守望星夜,所有积分剧情点恢复。
这些人很郁闷,知道损失的积分和剧情点再也回不来了。
如果没有外力,战神堡垒需要一天之后才能修复,不过天堂神话按守望星夜说的去右路找魔像管家瓦尔伊。瓦尔伊带着战神堡垒去了一趟机械境位面,保证三个小时内修好。
中路没了战神堡垒,攻方立即发起了凶猛的进攻。原本在中路后方的百万战斗信徒不得不增援中路。
世界盟可以把左右两路大部分人调集到中路,大联合却不行,只能调集神级成员,所以中路的形式非常危急。
为了保证中路的安全,正在攻击巴尔泽的真神不得不派出一部分攻击力弱的投影去中路帮助防守,守望星夜也让亡灵化身回到中路防守。
不过世界盟大多数真神目前都蹲在神界,让大联合的中路守军有了一战之力。
世界盟久攻不下,自然开始考虑新的方案。
邪帝有一种狠劲,他认为世界盟应该孤注一掷,将所有神级成员组成冲锋队,不管后方的大军,直接突破中路冲进废墟宫殿。就算战胜不了大联合,也能跟逼得大联合的BOSS团崩溃,无力对付巴尔泽。只要事成,就可以拖到世界盟真神走出神界,到时候世界盟必胜无疑。
但更多的联盟反对,他们认为既然对方没了战神堡垒,那就要稳扎稳打,只要彻底击溃中路,大军就能轻而易举攻到废墟宫殿,杀光大联合的BOSS团,再击杀残血的巴尔泽,窃取胜利的果实。
在世界盟还在争论的时候,守望星夜带领的BOSS团全力以赴攻击巴尔泽。
不过巴尔泽生命值降到40%的时候,有一个大招团的人突然离线;降到30%的时候,又有一个大招团的人突然离线。到了20%的时候,第三个人离线。
谁都能猜到,这三个人根本就是对方的卧底——成员都被禁言,只能下线上小号传递消息报告巴尔泽的血量。
现在是大联合最关键的时候,对方卧底竟然这么明目张胆离开,不仅没有让士气低落,大联合的成员反而被激发了必胜的斗志。
在巴尔泽血量降到20%的时候,神权天使发动了最后的总攻,不仅征调了五十万中小公会的成员,还征召两百万蛮荒信徒充当战斗信徒。
这个时候大联盟也不得不调集力量,额外征召了一百五十万蛮荒信徒。
总攻十分钟后,完好无损的战神堡垒出现,而且里面还多了一百个魔法傀儡,两百条魔法射线形成了死亡之网,在中路上空收割敌人的生命。
战神堡垒回来,双方中路的力量再度持平,世界盟被一脚踢下通往胜利的阶梯。
世界盟的冒险者疯狂了,他们不惜一切代价发起攻击,否则多日的努力付之东流。
中路防线充满了鲜血和尸体,成为废墟位面中的绞肉机。
第523章 超神的秘密
在战神堡垒再度出现后,正在攻击巴尔泽的BOSS团也放下负担,不再有任何顾忌。
在生命值降到20%后,巴尔泽终于展现出一个顶级中位神的实力。
他的身体已经增长到20米高,和七层楼一样。这原本是上位神才能获得神术,叫“变成山一样的身体”,正确的名字是“神威如岳”。用了这个神术后,神体会按照一定比例增大,各方面属性都获得加强,其中血量、防御、力量和体质四项属性加成最多,是战士职业最强的神术之一。
获得神威如岳的巴尔泽成为极度恐怖的存在,每一次攻击不仅增加20%到50%的额外伤害,而且还会附加额外的神威效果,凡是力量低于巴尔泽或体质不够的,一旦被击中必然受到震荡、后退、眩晕、呕吐甚至破碎、崩溃、伤口迸裂等状态之一。
巴尔泽双手各持一把长达十米的恐怖巨剑,两把巨剑虽然无刃,但每一次攻击都能带起一股血色旋风,产生惊人的伤害力。
没有中位神级的盾卫,战斗变得艰难起来,就算是下位神盾卫也会被巴尔泽随意一击震退。每个盾卫当然有坚守类技能,可这种技能冷却时间都在60秒左右,根本无法阻挡巴尔泽的脚步。
小阿、波波和狱火古龙三头半神座骑虽然在体重和力量上不比神威如岳状态的巴尔泽差,但在战斗技巧上明显落在下风,单纯用肉身无法阻挡巴尔泽两把恐怖的巨剑和接连不断的魔法。
神威如岳状态的巴尔泽的大招范围也增加了,因此战斗信徒的伤亡加剧。
好在巴尔泽处于终极任务状态,而且也不再是地狱七层领主,不能随心所欲,各种大招都有规律可循,不然半神级和次神器少的下位神早就死光。
因为巴尔泽的属下低于五千人时,巴尔泽必然再召唤魔鬼,无良战狼想把小怪维持在七八千左右,减少损失。
可过了一阵后,巴尔泽立即打破规律,无视宫殿中小怪数量,再度召唤一大批高等魔鬼和传奇魔鬼。
之前对付这些魔鬼的手段比较简单,让战斗信徒把他们引到边缘,但在巴尔泽生命值降到20%后,许多传奇魔鬼纷纷往巴尔泽周围聚集,怎么也拦不住,战斗场面越来越混乱。
之前战斗信徒每隔一个小时一轮换,现在不得不半个小时一轮换,而且轮换时间越来越短。
在巴尔泽生命值降到15%的时候,又出妖孽了,只见以巴尔泽为中心三百米内,冒出了十根5米粗的火焰之柱,下连地面、上达宫殿顶层。十条火焰之柱慢慢地移动,每个火柱在地面的轨迹都是环形。
火焰之柱通体赤红,攻击力非常强,每秒过万伤害,等于十个无限的大招。
冒险者是不怕这些火柱,但这样一来必然要分心,而且冒险者的队伍因此被分隔开。
“麻痹的,玩什么九龙神火罩,不对,还多了一龙。”一个不小心被烧到的生命祭司忍不住骂了一句。
五分钟后,又多了两条火焰之柱,这两条火焰之柱不沿环形轨迹运动,而是沿直线来回分割。
“我擦,现在是十二黄昏乐章魔法阵吗?”
火焰之柱随着时间的增加增多,从冒险者口中的“十三骇客杀阵”到“十五的月亮”再到“十八罗汉”兼“十八层地狱”的时候不再增多。
十八条火柱不增加了,但移动速度越来越快,而且一旦远程攻击落在火柱上,便自动消散。
前面的火柱像是迷宫的机关,有规律的移动,最后三条火柱简直属龙卷风的,毫无规律地在冒险者队伍里左冲右撞,给战斗带来了极大的不便。
既然要躲避火柱,冒险者的攻击频率自然降了下来,战斗时间被延长,巴尔泽攻击次数增多,伤亡随之增加,形成了恶性循环。
战斗整整十个小时后,那些让传奇冒险者充能的次神器终于充满,在决战之前回归。
巴尔泽只剩十分之一血量即三千万的时候,十八火柱立刻变异,每条火柱的?