就在这个时候,守望星夜接到了系统提示,让他进行选择。
守望星夜笑了笑,对玛瑞尔说:“既然他是你的仇人,我不便插手,请到外面解决你们的私人恩怨。”
“多谢您,伟大的守望星夜。”玛瑞尔施放出神术,把面如死灰的伊莫斯拖了出去。
玛瑞尔被关押的时候,伊莫斯没少折磨凌辱她,她痛恨伊莫斯的程度仅次于拜尔。
蔻碧丝并没有跟出去,而是幽怨地看着守望星夜,说:“没想到,当初我们见面的时候你不过是个连传奇都不是的怪胎半神,现在却已经成为连祖母都要尊敬的中位神。”
“将来一层领主的宝座,一定是你的。”守望星夜客气的说。
蔻碧丝的权欲极重,听到这话,心里非常高兴,她靠近他,眼中春意盎然,诱惑他:“在我没当上领主之前,你有没有兴趣跟我进行深一步的交往?我的女儿很多,就算让洛薇儿和洛莉儿跟我一起服侍你,都没关系……”
守望星夜后退半步,脸上的笑意消失,说:“我们会成为很好的合作伙伴,只不过,是单纯的利益关系。”
见识了星夜和格蕾西娅,蔻碧丝在他心中还真上不了档次。
蔻碧丝非常尴尬,默默地后退,这次色诱失败让她知道,两个人的关系永远不能再进一步。
不一会儿,玛瑞尔走了回来,积累了数百年的怨恨发泄了一部分,她心中阴云密布的天空终于出现少许阳光。
“伟大的守望星夜,听说您有一颗地狱之心?”玛瑞尔恭敬地询问。即使在阿蒂斯面前,她的态度也不过如此。
“对。”他坦然承认。
“那不知道您能不能卖给我,我一定会出让您满意的价格。”玛瑞尔强忍心中的激动说。没有上百年的时间,她自己不可能凝结成新的地狱之心。
“只要你的出价合理,我当然会卖。”守望星夜说。
“不知道您要什么,是装备,金币还是其他的,我一定会满足您。”玛瑞尔连忙说,眉目间洋溢着喜色。
“座骑!我需要大量的座骑。另外,我要你帮我寻找传奇梦魇,我手里有一件次神器能驯服它们。”守望星夜说。
“这……我会想办法给您凑齐,不知道您要多少?”玛瑞尔显得有些迟疑。
在任何时候,座骑都是非常重要的战略资源。座骑不像装备有材料有人就能制作,合格的座骑都需要自己驯养,而不是说四处抓魔兽就能当成座骑。
每层地狱都有座骑驯养场,但因为座骑太过重要,赤色要塞会派官员巡查。实际上,各位地狱领主根本不会对外贩卖好座骑,甚至还想收购。玛瑞尔可以贩卖给他座骑,但也只能是小批量,如果大批贩卖,不仅导致自己的军队战斗力降低,甚至会受到赤色要塞官员的惩罚——阵营血战的时候贩卖座骑,是想资敌吗?
就算是冒险者,也只能抓捕名字颜色特别的生物当座骑,不是见到魔兽就能抓捕。而且冒险者的战斗座骑大都是普通怪,精英座骑的价格不低于一件下品传奇武器,传奇座骑更是天价。
城卫军现在的座骑只有两个来源,一是守望星夜带领信徒进入元素废墟副本打怪,二是向周围的部落购买。守望主城也有自己的座骑驯养场,但只是小规模豢养,如果规模太大,将成为敌对势力最先下手的目标,不派三五万人把守根本不行。驯养场又不可能建在守望之城内,所以守望之城无法大力发展座骑驯养场。
“五万头精英级别的座骑,而且能被人类骑乘,适应费伦的地表环境。”守望星夜说。
“怎么可能!”蔻碧丝忍不住惊呼。整个地狱的座骑驯养场全加到一起,每年也只能出产两万多头合格的座骑,而精英座骑只占十分之一。
没有魔鬼会骑普通野兽,地狱需要的座骑都是强大的魔兽,驯养难度极高。
“您要的数量太多了,就算赤色要塞都拿不出这么多。更何况,能适应费伦地表环境的地狱座骑本来就很少。”玛瑞尔为难地说。
“如果你们地狱一层只驯养适合费伦环境的座骑,每年能有多少产量?”守望星夜问。
“地狱一层的驯养场每年的正常产量是四百到一千头,如果全力以赴,而且统一品种,年产量能到两千。再多的话,就不行了。”玛瑞尔说。年产两千,就意味着驯养场至少要养一万多头的魔兽。
守望星夜需要的是强大的战斗魔兽,如果需要普通的军马,根本不用这么麻烦。
守望之城目前的战斗座骑缺口是五万,这仅仅是他的信徒需要,如果算上大联盟,这个缺口还更多。就算他的城卫军都有了合适的座骑,每年需要的座骑也在一千头左右。
“这样,只要你跟我签订一个协议,你们在地狱驯养我需要的座骑,而我支付成本费,我就把地狱之心送给你。”守望星夜说。
一头高级战斗座骑的市价是20万金币,五万头就需要百亿金币,如果他只出成本,能把价格压到三分之一甚至更低,怎么算都比烫手的地狱之心合算。
“好,我答应!”玛瑞尔果断地说。
“成交。”守望星夜露出愉快的笑容,以后地狱一层就是他的驯养场,地狱一层领主就是他的……
“孙悟空当过什么来着?对,就是弼马温!”
如果玛瑞尔知道弼马温这个名字的真正来历,恐怕会羞愧的自杀,幸好,连守望星夜自己都不知道。
第359章 经营者
处理完地狱的事情,守望星夜回到了灰烬平原中立阵营的主城断城,跟公会里的朋友一起做各种阵营任务。
因为整个灰烬平原就是一个巨大的战场,所以二章天界的光辉整个任务就是杀戮。任务除了要猎杀敌对阵营的原住民,还要兼顾冒险者,不喜欢PK也得杀,不然任务奖励低的可怜。
每三天,系统就会发布三大阵营总积分和平均积分,第一的阵营有奖励,第二的无奖励,第三的则有惩罚。
总积分第一的奖励是增加任务所得,比如金币、经验或隐藏任务,而平均积分第一则增加血量以及攻防属性。
中立阵营的人最多,所以几次积分平定下来,总积分都是第一,正义阵营人最少,每次都受到总积分惩罚,减少任务所得。但平均积分则反过来,中立阵营每次都垫底,减少自身属性,而平均积分第一的位置则变来变去,正义和邪恶两阵营争执不休。
正义阵营因为人少,所以特别抱团,不同公会、不同联盟协作能力很强。邪恶阵营的优势则是PK能力普遍强,在PVP方面位居三阵营之冠——邪恶阵营的冒险者中,很多原本都是中立阵营的,大都是因为太热衷PK甚至杀原住民,导致阵营转变。
中立阵营冒险者不管这个那个,漫山遍野的人冲过去,完成任务就好。
几天下来,三大阵营的基本形成了默契,正义和邪恶两阵营冒险者把岩石丘陵当成主战场,而中立阵营冒险者四处打秋风,时不时跑到岩石丘陵去搅局。
因为同一个公会甚至同一个小队都可能不是一个阵营的,所以各大公会不得不严格规定来灰烬平原的时间。
比如守望同盟的任务时间就是晚八点到十一点,然后各团分开凑成阵营团,同时去不同的区域做任务,防止自相残杀。如果时间不统一,分时间段进入的话,那公会的编制将被打乱。
但是,并不是所有公会都有强大的协调性,那些中小型公会逐渐变化,开始向单一阵营发展。好在转换阵营的任务并不难,不至于导致所有公会崩溃,但仍然有许多公会分裂。
一些大公会也建立了几个单一阵营独立团,但大部分战团?