星期二早上的课,老师让我们分好组後自我介绍,并且开始构思期末要制作的成品,也就是一个结合SDGs理念的电子桌游。
跟我一组的其中一个同学,他看起来是制作过桌游的,所以向我们分享了不少他觉得可能可行的构思法还有注意事项。
SDGs总共有17项永续目标是由联合国制定出来的,而其中有一项是关於就业议题的,我们组最终暂定选择这项主题来制作桌游。
至於游戏机制,就是等到下面几堂课我们才需要去烦恼的事情了,但不管如何,最後期末我们都会在小组讨论与合作下,至少做出一个道具模式以卡牌类为主的简单桌游游戏。
来到研究所後,因为大家都是大人了,再加上我们过去的背景都各有专业,所以说再分工和构想上时,各司其职或说是尽量善用和贡献自己的专长是很重要的。
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